Ü Ü ß þ
Ü ß ßÜ ÜþßßßþÜ Û ÜþßßßþÜ
° ÛÜ ²Ü ° ÜÛÝ ß ²Ü ßßÛÛÛÜÜ ° ÜÛÜ ²ÛÜ
ßÛÛÛÜ ²ÛÛÜ ÜÜÛÛÛÜÜß ° ²ÛÛÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÜ ° ÜÛÛßÛÛÜ ° ²ÛÛ² ° Ü
ÜÛÛÛÛßßßßßß ²ÛÛ² ²ÛÛÛÛßÛ²²²Û ÜÜÜÜÜܲÛÛ² ²ÛÛ² ²ÛÛ²ß ÜÛÛ² ²ÛÛÜ ²ÛÛ² °°° ÜÛ²
ßßßßßß²²²²Üß²²²ßß²²²Ü ßßß Û²²²ß ²²²² ²²²²ßß²²²ÜÜ ²²²² ° ²²²² ²²²² °°° ²²²²
±±±±± Þ±±±±ÛÞ±± Þ±±±± ²²²²²Þ±±±± ° ±±±± ±±±± Þ±±±±Ûܱ±± ° ±±±± ±±±± °°° ±±±±
°°°°° ° °°°°°Ý°° ° °°°°°°°°°°Þ°°°° ° °°°° °°°° ° °°°°°°°°° ° °°°° °°°° Ü °°°°
±±±±± ° ±±±±±Ý±± ° ±±±±±Ü±±±±±±±±± ° ±±±± ±±±± ° ±±±±±Ý±±± ° ±±±± ±±²ßÜÛÛÛÜß²±±
Þ²²²² °Þ²²²²²²²² °Þ²²²²²Ý²²²²Þ²²²²Ý ²²²² ²²²² °Þ²²²²²²²²² ° ²²²² ²²²²²ß ß²²²²²
ßÛÛ² ÜÛ²ÛÛßÜÛÛß ²ÛÛÛÛ²ÛÛÛß ²ÛÛÛ²ÜܲÛ۲ܲÛß ²ÛÛÛ² ßÛÛ² ²ÛÛß ²ÛÛß ° ° ßÛÛ²
° ßÜÛÛßß Ûß ÜÛ²ÛÛß Ûß ° ÛÛÛÛÛßßß ß ° ÞÛÛ²ÛÝ ° ßÛÛÜÛÛß ° ²ß ° ßÛ
Üßß ° ÜÛÛÛßß ° ßþÜÜþß ßßÛÛÛÛÜÜÜþß ° ßßÛÛÛÜÜÜÜÜÛÛß Eboy
ßÜÜþß þßß ßßßßßß
S K i D R O W
Üß -> T H E L E A D i N G F O R C E < ßÜ
ßÜ Üß
ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßßßß ß proudly presents ß ßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßß
° ÛÛ²²²±±±°° Supreme Commander 2 Update 14 °°±±±²²²ÛÛ °
±ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܱ
² ²
² RELEASE DATE : 26-09-2010 PROTECTION : Steam ²
² GAME TYPE : Strategy DISKS : CRACKED UPDATE ²
° °
ßÛ²ßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßßß ß
ßÛÝ Release Notes: ßÛÜ ° Û
Üþ Þ² ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÜ ± Û
Û ÜÛß Û ² Û
ßßß ° Û The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks. Û Û
± Û We're a professional team of dedicated sceners with big mark Û Û
Û Û under sceners. We believe on the ground idealism of the root Û Û
Û Û of the real old school scene. We do all this for fun and Û Û
Û Û nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do Û Û
Û Û this for the competition and the heart of what got the scene Û Û
Û Û started in the mid eighties. Û Û
Û Û Û Û
Û Û If you think you got something to offer, then don't hold back Û Û
Û Û on contacting us as soon as possible. Û Û
Û Û Û Û
Û Û _______ __ ___ _____ /__ Û Û
Û Û / |/ /_/_| _ / /_ / / Û Û
Û Û / /| / / //| | //_// / / / / / / Û Û
Û Û / | / | |_ / / / /_/ / /// / Û Û
Û Û ____/|_|_\__/|___/ / /_/_/__/_/____/ Û Û
Û Û twice the fun / double the trouble Û Û
Û Û Û Û
Û Û ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û Û
Û Û Û Û
Û Û On with the update release information: Û Û
Û Û Û Û
Û Û Supreme Commander 2 Update 14 Û Û
Û Û ============================= Û Û
Û Û Û Û
Û Û UPDATE 14 content: Û Û
Û Û Û Û
Û Û New Features Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Greatly Improved AI handling of NoRush games. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Full fix for jumping/teleporting groups of units and only Û Û
Û Û half of them getting the order. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Addition of the command line option /reverserightclickmode, Û Û
Û Û which changes the default right-click action to move the Û Û
Û Û selected group to a destination ignoring formation rules. Û Û
Û Û Ctrl-right-click will force the group to use a formation Û Û
Û Û while travelling. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Air units now move consistent speeds whether grouped or Û Û
Û Û ungrouped. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Improved handling of Engineers/ACU when trying to reclaim Û Û
Û Û things beneath them. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - The Cybran ACU should no longer get stuck in an unrepairable Û Û
Û Û state. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Artillery should once again be able to target things it has Û Û
Û Û had LOS on, but not current radar. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Artillery can once again target structures under the Fog of Û Û
Û Û War that you have had previous intel on. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Units that do not earn XP from combat are no longer able to Û Û
Û Û consume awarded XP if they get the kill. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - XP that was improperly awarded in the above case is now Û Û
Û Û properly awarded to valid recipients. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Performance improvements by adjusting all buffs that are AoE Û Û
Û Û buffs over time to Refresh instead of Replace Û Û
Û Û Û Û
Û Û Û Û
Û Û Fixes Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for platoon positions being over terrain that is invalid Û Û
Û Û for some units in the platoon. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for replays ending when a player prematurely quits the Û Û
Û Û game or loses connection. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for circumventing the cost of the Bomb Bouncer's charge Û Û
Û Û ability and the Illuminate Electroshock ability. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for Cybran ACU not getting experience under certain Û Û
Û Û circumstances. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for Cybran build bots hanging around if an engineer dies Û Û
Û Û while building something. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for Colossus not having a teleport effect. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for Rogue Nanite range for real this time. Û Û
Û Û Û Û
Û Û Û Û
Û Û AI Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fixed an issue in the Noah Unit Cannon task. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Fix for 1 AI building so fast that it prevents other AIs Û Û
Û Û from building at all. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - AI will no longer try to create expansion bases while No Û Û
Û Û Rush is active. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - AI will build Nukes, Anti-Nukes, and units in the NUC, but Û Û
Û Û they wont try to fire them while No Rush is active. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - AI will build some experimental structures in expansion Û Û
Û Û bases. Û Û
Û Û Û Û
Û Û - Hardened code for queuing build orders from the AI. Û Û
Û Û Û &Uc