Rage Racer, [Racing-Arcade - 1CD - ENG][TNTVillage ]

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Rage Racer

















Affermare che il (relativamente) recente Ridge Racer Type 4 sia superiore a Rage Racer costituisce grave errore di forma. Il grandissimo lavoro tecnico svolto da Namco, in occasione di Rage Racer, può tranquillamente essere paragonato al suo sequel, e in alcuni frangenti Rage Racer lo surclassa nettamente, sia nel numero di poligoni che nella velocità pura. Mettiamo per un attimo da parte le presunte limitazioni ludiche della saga, isolando con realismo e coerenza le grandi virtù di Rage Racer: ne ricaviamo un gioco di guida fortemente improntato all'arcade più radicale, con un sistema di collisione irreale e diffusa frustrazione da coin op. Una manna dal cielo per gli smanettoni da sala, una presunta limitazione per le masse che non hYears mai giocato ad Outrun. La verità ludica starebbe al centro, ma per chi scrive Rage Racer è un gran gioco a prescindere dalla sua ambigua strutturazione.



Il titolo corsistico ivi recensito si adegua ai tempi in cui fu prodotto, ossia nella fase di transizione dalla prima generazione di giochi Playstation alla seconda, tanto che risulta davvero difficile ammettere che il primo Ridge Racer e il suddetto siano stati realizzati sulla medesima piattaforma. Rage Racer esprime una potenza poligonale bruta, che muove migliaia e migliaia di poligoni al secondo, senza il minimo rallentamento o incertezza. Ma il fattore più importante è l’estrema sensazione di velocità che man mano riesce a infondere, tanto che le macchine più evolute schizzerYears letteralmente sull’asfalto, dando quasi l’impressione di toccare il picco dei sessanta fotogrammi al secondo. Il livello di Other informationso delle textures, dei fondali, delle auto surclassava qualsiasi altro gioco di guida uscito per piattaforme domestiche, entrando in diretta concorrenza con i più blasonati coin op corsistici (la somiglianza con Rave Racer era un dato di fatto). Noi di Retrogaming.it siamo convinti che con Rage Racer tutto il passato automobilistico per computer e console veniva inesorabilmente spazzato via, tecnicamente parlando, compresi i pur giocabili Daytona e Sega Rally per Saturn. Lo stato di grazia Namco del'96 si sarebbe completato con Soul Edge, ma è un altro discorso...



Rage Racer fu probabilmente il primo gioco a adottare il potenziamento meccanico di motore e carrozzeria (elemento ripreso in Gran Turismo), e a rendere possibile la configurazione grafica del logo delle autovetture. Macchine presenti in gran numero, anche se prive dei marchi ufficiali – intrusione che si sarebbe rivelata superflua per un gioco arcade – e caratterizzate dal classico dinamismo "alla Ridge Racer" che esclude a priori l’esistenza della forza centrifuga, nonché di una pur minima fisica dinamica. Rispetto al passato, comunque, vi era un incremento della distanza chilometrica dei tracciati, che questa volta si diramavano per distanze davvero ragguardevoli, mostrando degli splendidi paesaggi tutti diversi tra loro. Il tutto era accompagnato da un sonoro decisamente sopra la media, potente e risultato di un mix sublime di rave, techno e jungle. Indimenticabili in proposito le tracce "Rage Racer" e "Metamabeata", trascinanti e probabilmente iniziatrici di un genere musicale parallelo, che mostrava il diramarsi di ritmi differenti, ma adiacenti alla musicalità con cui venivano espressi. La giocabilità compie un passo in avanti rispetto ai due precedenti episodi, pur riproponendo le medesime meccaniche di sbandata e le stesse "strane" collisioni con le altre autovetture, ma è soprattutto sulla sensazione di velocità che Rage Racer edifica le sue caratteristiche migliori, sulla impressione di schizzare a velocità pazzesca sull'asfalto effettuando un derapage che sfidi a spada tratta le leggi della fisica. Non siamo propriamente d'accordo con chi, a suo tempo, voleva la giocabilità del corsistico Namco compromessa dal suo "irrealismo", giacchè la stessa era ed è frutto del compromesso strutturale tra immediatezza dei controlli e dirompenza fotografica delle scenografie. Quella realizzata da Namco è una condizione di guida che bisogna prima di tutto assecondare, e solo in seguito "comprendere". Nel compresso potremmo quindi definire Rage Racer un grandissimo gioco di guida arcade, realizzato con rigore tecnico e sapienza estetica, portatore di innovazioni non trascurabili nell'ambito della computer grafica (osservate l'intro in FMV please) e della elaborazione tridimensionale laddove nessuno, veramente nessuno, avesse mai osato tanto in termini di texture mapping.







Review tratta da retrogaming.it















Platform: PSX

Size: 715mb

Language: Inglese

Genre: Corse Arcade

Developer:Namco

Release date: 03-12-1996

Years: 1996

Suggest System requirement:: PSX con modchip

Prezzo Attuale: ?€







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