[PSP - Eur - Multi5] Metal Gear Solid Peace Walker [TNTvillage]

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Added on January 8, 2011 by Mattrix93in Games > PSP
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[PSP - Eur - Multi5] Metal Gear Solid Peace Walker [TNTvillage] (Size: 1.37 GB)
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Description

Metal Gear Solid: Peace Walker







Quante volte, in vita vostra, vi è capitato di sentire quelle barzellette tutte uguali, che già facevano ridere poco alla prima volta che le avete ascoltato, figurarsi quando ormai le conoscevate come le vostre tasche?
Ma sì, quelle che iniziavano con frasi come “ci sono un tedesco, un inglese e un italiano”, oppure “un milanese, un bolognese e un pugliese” o robe simili. Che noia, vero?
La peggiore, secondo chi scrive, era però quella con l’incipit che recitava “quanti carabinieri ci vogliono per…”, non perché abbia parenti nell’arma, ma quelle erano davvero le più abusate.
Stavolta, però, ve la voglio fare io una domanda simile, ma credetemi, non è mia intenzione tediarvi con una freddura vecchia come il cucco: quanti geni ci vogliono per produrre uno dei migliori titoli degli ultimi dieci anni?
Risposta: uno solo. Hideo Kojima.

Il camminatore della pace
Questo in gergo si chiama “spoiler”, perché avrete capito, già dal primo paragrafo di questa recensione, che abbiamo tra le mani un titolo per molti versi epocale, ma d’altronde, con l’hype che il Kojima Team ha sapientemente creato attorno al gioco, sono sicuro che la maggioranza di voi ha già snocciolato il tabellino con i voti prima di leggere una sola riga. E allora, sarebbe come chiudere la stalla con i buoi già scappati. Riavvolgiamo il nastro per un secondo: allo scorso E3, fu mostrato al mondo un breve video in game che mostrava non uno, ma ben quattro (!!) Snake diversi, fianco a fianco, pronti a dare battaglia in una località caraibica. Un po’ poco per sbilanciarsi, eppure la critica e i fan andarono in brodo di giuggiole al solo pensiero di vestire nuovamente i panni di Snake dopo le gesta di Portable Ops. Eccoci qua: un anno dopo, con la nostra copia di Metal Gear Solid Peace Walker tra le mani. Avviato il gioco, che ci darà una triplice possibilità di scelta riguardo all’installazione su memory stick (nessuna installazione, installazione minima o installazione massima), potremo settare il sistema di controllo tra tre impostazioni predefinite e ugualmente funzionali, anche chi vi scrive ha optato per quella denominata “Azione”, non dissimile dalla mappatura di comandi della precedente, ottima avventura portatile del Serpente: con questa ci muoveremo usando l’analogico, ruoteremo la visuale a piacimento con i tasti direzionali e i comandi di gioco “attivi”, come il tasto azione o quello per attaccare saranno invece adibiti ai frontali, con l’accoppiata dorsale sinistro più cerchio per il menu degli oggetti e dorsale destro più cerchio per quello delle armi. Non propriamente il massimo della comodità, ma si sa, questa è la PSP. Tempo venti minuti di gioco, comunque e ci avrete fatto l’abitudine. Venti minuti di gioco effettivo, che, tradotto in kojimese vuol dire un’ora buona di gioco nel mondo reale: l’introduzione al mondo di Snake, ai personaggi, alla storia, infatti, prenderà il suo tempo, e non vi lascerà indifferenti. I fatti: dopo lo scontro con Big Boss che ha fatto calare il sipario sulle vicende di Snake Eater, Snake si è spostato in Costa Rica, un paese pacifico e pacifista, visto che, per costituzione, non dispone di un esercito regolare. In una sera di pioggia battente, Snake riceve una visita insolita: un professore universitario bussa alla sua porta, in compagnia di una giovane donna, richiedendo l’aiuto dei “Militaires Sans Frontieres”, il nuovo gruppo armato di mercenari che fa capo al nostro eroe, per fronteggiare quella che si presenta come un’invasione militare in pompa magna, dietro la quale sembra esserci la CIA. Nonostante gli venga offerta una intera piattaforma a largo dell’Oceano Atlantico, sulle prime Snake rifiuta, perché sente odore di bruciato: in effetti la storia che gli viene propinata è vera solo in parte, e il cosiddetto “professore” ha anche omesso di dire di essere un agente segreto del KGB, i temibili servizi di spionaggio russi. Ma a far saltare il banco una registrazione, una voce in un “avveniristico” registratore, sottratto dalla giovane donna ai militari della CIA, un fruscio indistinto. Big Boss. Non aggiungeremo altro, ma vi basti sapere che lo sviluppo della trama non ha nulla da invidiare a quello dei capitoli più blasonati usciti per home console.

[Cut]

Commento Finale
Se avete una PSP, non potete non possedere questo titolo. Se non avete una PSP, è tempo di rompere il salvadanaio. Se avete una PSP e avevate già intenzione di comprarlo, affrettatevi, perché ogni minuto passato a NON giocare Metal Gear Solid Peace Walker è un minuto perso per un possessore della console portatile Sony. Sbilanciarsi in confronti tra questo e altri capitoli della saga all’infuori di Portable OPS non avrebbe senso, viste le diverse caratteristiche delle console ospiti, ma credeteci se vi diciamo che è sicuramente uno dei più validi membri di questa magnifica serie, una delle opere più riuscite del maestro Kojima e, forse, il miglior titolo fin qui uscito su PlaystationPortable nei suoi ormai quasi cinque anni di vita. Must assoluto, che non raggiunge il voto massimo solo per l’assenza dell’online e per qualche svolazzo di troppo della telecamera. Ma chiamarli peli nell’uovo sarebbe riduttivo.

>Si ringrazia per la recensione www.spaziogames.itEnglish review by www.ign.com

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Works!
Work good thank's Mattrix!!!