[MS DOS - Eng] Prince of Persia 2: The shadow and the flame + DosBox [TNTvillage]

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[MS DOS - Eng] Prince of Persia 2: The shadow and the flame + DosBox [TNTvillage] (Size: 8.01 MB)
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Description

...::::: Prince of Persia 2: The shadow and the flame ::::...



Ci troviamo alla corte del regno di Persia, dove il giovane che ha salvato e chiesto in sposa la bella figlia del Sultano è diventato il Principe di Persia, ma la sua felicità dura solo per undici giorni. Una mattina, mentre si reca nella sala del trono, i Principe vede che a fianco del Sultano e della Principessa è apparso un ragazzo identico a lui. Si tratta nientemeno che del visir Jaffar il quale, scampato alla morte, ha preso le sembianze del principe per vendicarsi su di lui e ottenerne la morte. Al vero Principe non resta altro da fare che scappare attraverso la finestra per evitare l'arresto.

Scappando attraverso i tetti, il nostro eroe riesce a prendere al volo una nave che sta salpando. Durante la notte, nascosto nella stiva, il Principe sogna una strana donna che lo chiama con la frase "Vieni da me!". Subito dopo Jaffar crea una tempesta che fa naufragare la nave su un' isola apparentemente deserta, in realtà abitata da non-morti piuttosto ostili. Nel frattempo il Sultano parte dalla capitale per guidare le sue truppe e Jaffar ne approfitta per dichiararsi illegalmente reggente del paese. La Principessa scrive quindi al padre che il marito ne ha tradito la fiducia e che deve tornare al più presto... Appare Jaffar, nelle sembianze del falso Principe, e legge la lettera. La principessa cerca di fuggire, ma Jaffar la fa cadere in un sonno profondo. A questo punto dichiara la legge marziale e inizia il suo regno di terrore. Da questo momento in poi abbiamo 75 minuti di tempo per salvare la principessa. Nel frattempo il vero Principe trova nelle caverne dell'isola un tappeto volante che lo porta in una misteriosa città in rovina, abitata da spiriti poco amichevoli. In una sala il principe trova una spada e il raccoglierla lo fa svenire all'istante; nel sogno, torna la donna misteriosa ed il palazzo sembra tornato ai fasti e allo splendore di un tempo. La donna spiega al Principe d'essere sua madre e che quella era la spada di suo marito. Quando il Principe era bambino, il palazzo fu attaccato da una armata delle tenebre, che sterminò gli abitanti. Soltanto il principe si salvò e ora ha il compito di vendicare i suoi genitori. All' esterno della città in rovina il Principe trova un cavallo di marmo che, trasformatosi in un cavallo vero, lo porta in una fortezza abitata da strani uomini-uccello, che venerano tutti una misteriosa fiamma blu. Chiunque possegga quella fiamma diventa per diritto il Dio degli uomini-uccello. Con il potere della Fiamma il principe torna al Palazzo dove Jaffar mantiene il popolo nel terrore. Al vederlo Jaffar gli scaglia contro una maledizione che lo trasporta in un' altra dimensione dove il Principe può finalmente ucciderlo con il potere della Fiamma. Jaffar diventa così un mucchietto di cenere e viene sparso al vento. Il Principe e la Principessa sono di nuovo insieme, ma nel frattempo una strega con un simbolo tatuato sulla fronte li sta osservando da una sfera di cristallo...



Il gioco non si discosta molto da quanto visto nel precedente episodio, tuttavia ha una trama sicuramente più profonda ed articolata: sebbene l' obiettivo sia, ancora una volta, salvare la Principessa entro un limite di tempo prestabilito (ora il giocatore dispone, però, di 75 minuti per finire il gioco), nel corso della storia il protagonista si dirige verso nuove locazioni, sconfiggendo nemici più vari ed affrontando trappole sempre più insolite. Le fasi esplorative seguono quindi meccaniche pressoché uguali al primo capitolo, mentre i combattimenti ora sono molto più frequenti, aumentando considerevolmente il livello di difficoltà: il Principe fronteggia nemici dotati di una IA  migliorata in tutti gli aspetti (per esempio, nel caso il protagonista si ritiri, possono inseguirlo saltando anche i burroni al suo stesso modo) e spesso accade che siano particolarmente resistenti; per tale motivo, bere dalle ampolle rosse che aumentano il numero di borracce costituenti l' energia vitale è di fondamentale importanza.



>Si ringrazia per la recensione www.wikipedia.org<



...:::: NOTE ::::...



Dimensione: 8 MB

Lingua: Inglese

Genere: Azione

Sviluppatore: Brøderbund

Data di uscita: 1993

Requisiti Necessari: Un computer funzionante



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english ???
seed someone :(